「疑似3D空間に入ったらどう感じるか?」をテーマにOculus Rift用デモを作ってみました。
ここでいう「疑似3D」とは狭義の、80年代セガ体感ゲームシリーズに代表される2Dスプライトの拡縮による遠近法を指します。
Continue reading →
「疑似3D空間に入ったらどう感じるか?」をテーマにOculus Rift用デモを作ってみました。
ここでいう「疑似3D」とは狭義の、80年代セガ体感ゲームシリーズに代表される2Dスプライトの拡縮による遠近法を指します。
Continue reading →