Kinect重量挙げ #1 始動

技術担当の谷口です。まずはこれまで携わってきた案件を、記憶の新たなものからさらっていくことにします。

先日幕張メッセで催された第6回ニコニコ学会βシンポジウムにおける常設フロア企画、『デジタルスポーツ研究展示』のとあるブースを手伝いました。スポーツ映像にCGエフェクトを合成することで、ふつう目に見えない運動の力学を楽しく可視化しようという研究です。題して『スポーツ超LIVEテクノロジー』。次世代放送規格ハイブリッドキャストや2020年の東京オリンピックを見据えた、クライアントのD社らしいテーマです。今回の成果は次のようになりました。

力強くニセのバーベルを挙げるディレクターS。撮ったはずの学会当日映像が見当たらないのは彼の飲酒に関係があるという声も

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ブログはじめます。われわれの仕事、こんなの作ったよ、こうして作ったよ、をおもに紹介していきます。作れる人・作りたい人、興味あったらいっしょに働きましょう。作ってほしい人も歓迎。株式会社アタリです。あのAT○RIではなく、atali。ピンクのネオンきらめく場末の小さな広告制作会社です。どうぞよろしく。